Sago Mini, un éditeur d’appli
à croquer pour les tout-petits !

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Quand mon fils avait deux ans, je lui ai téléchargé l’appli Forest Flyer du développeur canadien
Sago Sago. L’autre jour, ma copine Caro dégaine son téléphone avec l’appli Ocean Swimmer
et me la montre en me disant que sa fille adore. Du coup, je me suis empressée de la télécharger
aussi (en ce moment, elle est gratuite !)
Les deux fonctionnent un peu sur le même principe. Une seule appli, ce sont déjà des heures
de jeu, car les petits ne se lassent pas de le refaire, mais n’hésitez pas à acheter les deux
(moins de 3 € chaque, et prix intéressants pour les packs) pour varier les plaisirs.
Quand on prend le train ou que l’on fait la queue à la pharmacie, on est bien content
de pouvoir occuper intelligemment nos enfants avec ces petites applis.

J’avoue qu’on y joue aussi… à la maison ! Bah oui, c’est tellement rigolo que moi ça m’éclate
aussi. A deux ans, mon fils était mort de rire et répétait sans cesse les actions qui le faisaient
rigoler, à quatre ans il s’amuse toujours autant, mais il est plus dans la parole et la description,
alors il me dit : « Viens voir maman, je vais te montrer un truc, t’as vu, c’est drôle hein ?! »

Le principe :

L’enfant joue avec un petit personnage, Robin l’oiseau ou Fins le poisson, qu’il dirige
avec son doigt dans un décor rempli de surprises : en passant sur les grenouilles,
elles se mettent à chanter chacune sur une note comme les touches d’un piano,
en fonçant sur des ballons, on les fait éclater, etc. L’enfant est ainsi incité à tout visiter
pour découvrir de nouvelles choses.
Certaines activités sont annoncées par un petit rond jaune qui apparaît quand on passe
à côté. Une fois le personnage dessus, un événement arrive : la radio s’allume et l’oiseau
fait du break dance, l’oiseau s’installe devant un cupcake posé sur une branche
et plonge la tête dedans pour le manger.
Il y a aussi des petits gags de pets et de crotte, sans quoi il manquerait quelque chose !

Les avantages de ces jeux :

  • Un graphisme à croquer
  • Pas de paroles ni de consignes, seulement des images claires et des sons,
    ce qui donne de l’autonomie à l’enfant
  • Un jeu complet avec de nombreuses activités, donc du temps d’occupation
  • Un personnage attachant auquel l’enfant s’identifie
  • Un moyen d’explorer différents sentiments à travers les réactions du personnage :
    la surprise, le rire, la peur, la gourmandise, etc.
  • Un moyen d’apprendre à se repérer dans l’espace et de développer sa mémoire visuelle
  • Contrairement à l’idée que l’on se fait parfois des jeux sur tablette ou smartphone,
    l’enfant est acteur, car il doit réfléchir et agir.
  • Pas de pub
  • Développé pour Ipad, Iphone, Android

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